[傳播學生鬥陣電子報] 在虛擬與真實之間─從「少林棒球」談起

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《本周內容》

∮編輯室報告
在虛擬與真實之間─從「少林棒球」談起

∮本周媒大事

∮傳學鬥論壇

電玩與帝國
魏玓(傳播學生鬥陣成員)

∮媒工作
媒體的寒冬
Richard(新聞工作者,依作者要求方式署名)

∮來稿
現有媒體環境,有志新人難出頭...
桃園–雅婷(目前任職於某大無線台)

∮活動轉載
「Re Mi Do車站」勞工劇上演了!
(差事劇團)

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┌──────《2001/12/17第七十六期》───────┐
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在虛擬與真實之間─從「少林棒球」談起

在台灣開打的世界棒球賽,掀起了全台的棒球熱,在大家殷切期盼
之下,中華隊總算拿到季軍,不致於讓全台的觀眾過於失望。或許
是太高興的關係吧,許多與中華隊有關的報導紛紛出爐,從選手的
個人表現到其個人成長背景,記者們無不使出混身解數,希望提供
給讀者及觀眾最全面的報導,讓這場棒球熱得以延燒得更完整。就
在這個時候,突然有一篇報導說,自編自導「少林足球」並獲得極
高票房的周星馳有鑑於中華隊的英勇表現,決定開拍「少林棒球」
以饗國人,這樣一則在網路上流傳的虛擬新聞稿,居然成了各新聞
台爭相報導的焦點,在台灣棒球熱發燒的當下,記者們將BBS上一篇
看似蘋果日報筆法的報導直接引用,並且居然還自行演繹,在各家
記者的「拼湊」之下,大大提高了「少林棒球」的可信度;若不是
原文作者出面澄清,看來「少林足球」周星馳可能跳到黃河也洗不
清了。

這場烏龍事件的確讓許多隨之起舞的各台記者跌了個大跤,想不到
新聞記者之間的競爭居然已經激烈到連基本的查證工作都可以省略
,更扯的是,經過數位記者的集體衍生,差點連「少林棒球」的主
要演員表都出現了。然而稍有常識的人都知道,香港人基本上對於
棒球這項運動是十分陌生的,周星馳拍攝「少林足球」之所以能夠
在票房上奏捷,正是取決於香港人對於足球的熱愛,因此對於棒球
完全不了解的周星馳,怎麼可能會有這樣的決定呢?愈來愈以膻色
腥為主調的台灣媒體,為了與他台競爭,紛紛各出奇招搜羅各種捕
風捉影的消息,同時在時效性的壓力之下,往往也就少了查證的工
作,同時為了提高可看度,還會加油添醋,讓這些消息的可信度無
形中就提高了。

主流的意見認為這次事件的主因是由於網路的匿名性使然,使得查
證的工作無法做到,但是卻忽略了這次的事件突顯出記者在生產新
聞時往往忽略查證的重要,從整件事情的發展看來其實BBS上的文
章疑點百出,但是記者在呈現新聞時為了增加可信度卻大幅加以扭
曲,除了可見其慵懶不負責外,媒體機制要求「快、快、快」、「
獨、獨、獨」以製造賣點已經幾乎成為習俗;原本反映真實是媒體
本身所引以為傲的,藉由守門人的努力查證以及整個新聞編輯室的
層層負責的確使得媒體能夠扮演這樣的角色,但是商業的邏輯往往
使「一窩瘋」,「快、快、快」,「獨、獨、獨」這樣的結局產生
,若是不能從整個結構加以思考檢討,下次搞不好會再有「少林躲
避球」、「華山板球」的笑話出現。

Our Question

1.你覺得網路的真實性如何?你信任它嗎?

2.你覺得這次的烏龍事件誰要負最大責任?

3.網路的無遠坲界該不該有所規範?

4.一窩瘋的現象是媒體的特色,你覺得為什麼?

(編輯室報告與本週媒大事也可以在立報看到喔!)

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網路這項新科技賦予我們對未來的許多想像,從其互動性極佳、數位
所以負載資訊的能力幾乎無限,乃至於封包傳送所以無法進行「檢查
」,都讓許多人認為一個參與式或是討論式的民主將要誕生,藉由這
些網路特質我們的聲音、意見都將產生網際權力,但是令人不安的是
,現在的網路已經有娛樂化的傾向並且跨國大媒體也躍躍欲試的希望
掌控這項發財工具,往後發展的確值得再觀察;另外一方面新聞記者
在挪用新聞來源時往往很習慣的不查證,除了慵懶成性之外,或許整
個媒體運行的組織規範以及習俗也是值得思考的。

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本週媒大事:

1.澳洲傳媒大亨梅鐸所屬的國際新聞集團著手搶攻英國的免費報市場
,準備在倫敦開辦一份二十四小時的免費報,這是繼泰吾士報以及太
陽報之後梅鐸的第三代表作,再這樣下去以後英國人每天的問候語恐
怕會改成,…「你今天梅鐸了嗎?」 。

2.文茜小妹被林阿伯痛罵了一頓,向媒體表示自己很受傷,唉,罵人
是不對的,尤其是當你沒當媒體董事長兼立法委員兼媒體寵兒兼國會
新希望兼台灣最聰明的女人兼李敖的好朋友時,…千萬別罵人,否則
……

3.中國廣電集團準備掛牌營運了,為了對抗外資媒體,中國發揮團結
的本事將主要中國的廣電媒體集結起來,另外還設法限制外國集團投
資的項目,可見外資真的很可怕;只有台灣很帶種,天不怕地不怕,
來者不拒,而且還會自己扒光自己呢。

4.金馬獎落幕,天王劉德華對自己沒得獎感到很失望,而看看台灣,
參選的自製電影都沒幾部了,得不得獎好像對自己也沒什麼重要的了

(編輯室報告與本週媒大事也可以在立報看到喔!)

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電玩與帝國

魏玓(傳播學生鬥陣成員)

十七歲的曾政承在韓國拿下電玩遊戲「世紀帝國」的個人冠軍,成
為台灣新聞媒體的焦點人物,也因此引發了一連串的辯論。

許多家長與教師團體深以為憂,認為媒體將曾政承捧成國家英雄,
恐怕再也無法一口否定小孩和學生打電玩的行為和要求。部分媒體
延伸這種看法,重申唯有讀書高的老調。另有一派看法,強調打電
玩也有正面的意義,對於訓練空間思考或是手腦並用不無助益,主
張不應再用負面角度看待電玩。這派開明人士包括了教育部長曾志
朗,宣稱要將這種「高科技」運用的技術,融入中小學教育。開明
媒體也以這次比賽主辦國南韓為例子,指稱他們的電玩產業政策,
不僅對電玩的暴力和色情內容以及網咖消費環境有效管理,降低負
面社會影響;更進一步鼓勵舉辦電玩競賽,並保送比賽成績優異者
升學,或是輔導進入資訊軟體公司等等,創造電玩產業長遠的發展
環境。

保守人士的看法,確實不合時宜。其實,某個面向來說,電玩和圍
棋、撞球這類介於運動與遊戲之間的活動很類似,他們都提供了一
種娛樂,對促進思考能力也有幫助。要說電玩不好,光用一些道德
高低的訴求,說服不了人。我們知道,所有的人類活動,都帶有符
號的面向。而這種符號意義,是社會中各種活動和力量共同塑造出
來的。過去電玩的形象不好,只因為在實際經驗裡,跟逃學和賭博
等等不正經的活動總有些關聯。如果說今天的撞球比賽已經擺脫過
去與混混流氓聯繫在一起的形象,成為光鮮亮麗帥哥美女參加的高
級運動,電玩也未始不能脫胎換骨。問題是,電玩跟什麼東西聯繫
起來最好?

答案就在開明人士的論述裡。電玩,化身成為「高科技」的一部份
,是「資訊時代」的高級智力競賽,也是值得學習的「資訊技能」
。就某個意義上來說,他們並沒有說謊。電玩的背後,是一整個涉
及電腦、家電、軟體、電訊傳播,乃至於視聽娛樂的龐大電子、資
訊、服務產業體系。從八0年代起,這個體系就已經成為全球最具
經濟戰略意義的部門,每天牽扯的利益,是曾政承所獲獎金一百多
萬台幣的數萬倍;這正是南韓政府積極介入的最重要原因。

打電腦遊戲,雖然是這整個產業體系的最下游活動,卻是啟動整個
體系的重要動力來源。電玩最重要的任務,就是讓更多的人花更多
的時間在遊戲上,因此就會有更多更新的硬體和軟體的需求和消費
。換句話說,要你「沉迷」,要你「鑽研」,要你「比賽」,甚至
要你「為國爭光」,動機昭然若揭。說穿了,出品這次比賽焦點的
「世紀帝國」遊戲的公司,不是別人,正是全球電子資訊產業體系
的真正帝國—-美國「微軟」公司。打開微軟的台灣網站,你可以
看到將近三十種已經上市或即將上市的電腦遊戲軟體,其中超過一
半提供試玩版。試玩當然不爽,要買正品;正品用了太慢,還要更
新硬體;硬體才剛更新,遊戲又出了第二版,而且這回非得併用新
版Windows不可;要試玩第二版?當然行,只是還不夠……

電玩真的沒那麼好,一旦跟「資訊時代」、「高科技」這些名詞連
在一起,就有開明人士忙不迭歌功頌德頻頻稱是,還不曉得只是幫
人家作免費廣告。如果電玩真的有什麼不好,卻也不是因為它沒有
乖乖讀書那麼好,只是因為它讓人不自由。讓人不自由的遊戲,要
說怎麼怎麼好,可別太相信。

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媒體的寒冬
Richard(新聞工作者,依作者要求方式署名)

選舉之前一個禮拜,我訂閱的「iThome媒體報」正式宣佈停刊,主
因是無法平衡營運成本,儘管當初並不看好它的前景,不過聽到這
樣的訊息,依然感到難過。

這個由PC Home集團所創辦的「收費電子報」僅僅營運半年就「倒
閉」,其原因雖然與訂戶過少有關,由此也可看出目前的網友仍然
沒有「付費」獲取資訊的觀念。另外,媒體企業是否有永續經營的
決心也是重要的因素。

記得CNN是在1980年創立之時,各界普遍都不看好其前景,因為當
時美國的有線電視普及率不高,而且大家都沒有想過要有一個二十
四小時的新聞頻道,在創辦人泰德透納的苦心經營之下,直到到19
85年才轉虧為盈,現在只要一提到新聞頻道,大家都會想到CNN,
但是有誰知道這一切都是「撐」五年所得而來。

7-11便利商店當初由統一集團引進時,也曾經有過一段黯淡的歲月
,不過在高清愿的支持之下,歷經七年的慘澹經營,往後適逢台灣
的生活形態改變,而逐漸獲得令人豔羨的高額成長,如果當時統一
集團因短期無法獲利而放棄引進超商,是否目前的統一集團又是另
一種模樣?

寫這篇文章的同時,我以前的老東家「真相新聞網」也吹起了「熄
燈號」,儘管「真相」是國內第一個有線電視新聞台,不過這次在
大股東決意「撤手」之下,「真相」可能會走進歷史,不禁令人感
嘆,同樣都是第一個有線電視新聞頻道,為何美國的CNN撐得過去
,但是台灣的「真相」卻無法捱過?

財團經營媒體的確有許多弊病,不過沒有金主奧援的媒體在資本主
義掛帥的社會中是很難生存下去,就連公共電視也要一直去向立委
「哭訴」,才有經費繼續營運,當社會各界對於媒體寄予厚望的同
時,是否有關注到現今惡劣的媒體環境?

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∮來稿

現有媒體環境,有志新人難出頭…
桃園–雅婷(目前任職於某大無線台)

細數現在有線無限的電視台,除了老三台(以及民視)因為有線的
關係,有一定的競爭力之外,現在無線台競爭的的程度,絕對不下
於真實的戰爭,但是大家也絕對不知道一個事實,現在唸大傳出來
的學生,要找一份工作卻比一般人還難,你知道為什麼嗎?這個要
歸咎於現在奇特的媒體環境-資歷勝過能力錯誤的工作觀念…

如果你現在就在任何一家媒體任職,一定都知道資深的媒體工作者
在媒體裡面的重要性,以及發揮的作用,如果就新聞部來說,資深
在工作中,佔有的重要性,的確是相當的重,因為資深媒體工作者
所擁有在新聞面的資源,可以好好的被運用,而他們工作的辛苦,
與所得的報酬也是相對的,成一個絕對的正比,那也是為什麼現有
知名的電視台,想進去的大傳學生,在沒有任何資源的配合及襯托
之下,想進去參予新聞的製作,實在是個難上加難的事情,即使真
的有幸進去了,也要從旁吸收那些資深人員的社會資源,如果沒有
熬個五年,並且處於低薪(現行大學新人行情:23000-25
000)的漫長時間,新人要出頭實在是難啊…

再從新聞的後製來看好了,新人會比較多的空間來參予,因為剪輯
,製作,以及引導新聞的流程,就現行的工作環境來看,這方面的
人才並沒有飽和,但是這方面的工作環境,卻比站在新聞前線的記
者還要惡劣,以筆者現在待的某大無線新聞台的環境來說好了,新
聞後製單位,上頭甚少在看能力,完完全全在看資歷,看誰比較老
,誰比較資深,誰就可以得到最多的福利,而資淺的新人,永遠都
是被凹的份,加薪沒份,被稱讚沒份,獎金沒份,純粹就是要你做
到死,再跟你說個更扯的,還有資深人員完完全全不會剪輯的,新
聞畫面出事情,傻在那邊不知道怎麼辦,要新進人員來救她,只會
動嘴巴罵人的,最近更因為感情問題,設計要一個新人於死地…很
難想像吧…什麼都不會的人,永遠在新進人員前面就只會掛這一句
話:她很資深,你要聽她的….不要懷疑,以上說的是實例,各台
都發生過,這就是現行的媒體環境: 資歷勝過能力錯誤的工作觀
念…新人就是該死…凹你就是最好的磨練…

再從另外一個觀點來說明媒體新人要進來的難處,筆者一樣以身處
的電視台為例好了,大家也許很難想像,當新聞後製單位,於網路
,報章雜誌公開要徵人時,所收到的履歷是以箱來算的,大約一個
媒體職務,都會有上百人來應徵,但是上頭對於面試應徵的客觀又
是另外一個問題,以上個月為例,筆者待的單位應徵一個職務,大
約有200多人寄履歷過來,大部分都是大學,還有研究所畢業的
,但是來面試的卻只有6個人,且清一色都是漂亮女性,你知道是
怎麼篩選的嗎?先淘汰所有男性應徵者,再由單身的王老五來看看
誰比較漂亮,要主管請她們來面試,面試最後一句話一定會問:有
沒有男朋友,以決定有沒有任用的機會,不要懷疑唷,這個情況行
之有年,並且還發生過背家裡鬧出婚外情大有人在…不要懷疑…這
個就是發生於上個月現實面喔!!!

說真的,明年台灣媒體預計因為WTO以及數個新的新聞台開台,
還有外國媒體加入的關係,會有更多的機會讓大傳新鮮人投入,但
是筆者也在此給新鮮人一句話:充實好自己,徹底把自己所學拿出
來,不要隱瞞,但是媒體的人際關係,在求學時就得建立,才能在
就業上運用,筆者上面說的一切,全部都是事實,也讓想進媒體的
新鮮人有個心理準備,也許,因為競爭而使大環境改變,能力一定
會戰勝一切,以此文讓有志於媒體的朋友,心裡有個準備…

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∮活動轉載
「Re Mi Do車站」勞工劇上演了!
(差事劇團)

一齣表現勞動者生活實現的劇碼,將於本月(12月)16日下午三點
在台北市二二八和平紀念館前廣場推出。這齣稱作「Re Mi Do車站
」的戲碼以車站作為勞動力在現代社會中流動的象徵,將探討本地
勞工、外籍勞工以及原住民勞工的處境。劇中,經由回溯一名女工
的勞動經驗呈顯社會變貌下工人的共同處境,並藉由車站中的往來
人群捕捉外勞與原住民勞工在快速變遷的消費景觀中,如何經歷種
種不可迴避的衝擊。

由台北市政府勞工局勞工教育中心主辦,差事劇團演出的這齣戲碼
,在演出時並邀請「原音社」原住民樂團主唱達卡鬧參與演出,在
演出時並邀請「黑手那卡西工人樂隊」擔任現場音樂伴奏,同時,
亦將邀請原住民詩人莫那能,以及菲律賓女傭朗頌自己的詩作。

自台灣的戲劇活動中,幾乎甚少以勞動者為題材。「Re Mi Do車站
」以戶外劇的演出形式,將勞工生活搬上舞台,開啟戲劇的另一番
風貌;這也是台北市勞工局推動勞工文化系列中,值得特別受到關
注的一環。

歡迎民眾踴躍前往觀賞。

主辦單位:台北市政府勞工局勞工教育中心

演出單位:差事劇團

演出時間:2001年12月16日(星期日)下午3點

演出地點:台北市228和平紀念館前廣場

聯絡電話:差事劇團 02-23645124

致勞工劇「Re Mi Do車站」說明

三種身份,三個故事,相遇在台北車站。

Re Mi Do捷運電聯車進站……。形形色色的臉孔…有人回家…有人
出門…有幾張身影是勞工的身影……。夏曼,在鷹架上渡過青春的
原住民……Rosa,從菲律賓飄洋過海來工作的女傭……阿珠,在關
廠風波中重尋自己生命道路的歐巴桑……。

勞工的生命,勞工的告白,在電聯車的Re Mi Do聲中拉開序幕…。

台北的捷運列車在啟動時會發出類似Re Mi Do的音樂,這音符成為
本劇的共同象徵。本劇描述本地外勞、外籍勞工和原住民勞工從相
遇而後產生衝撞,而後相互理解的過程。全劇的場景都發生於車站
中……,由不同遭遇卻有著相同身份的勞工們交織而成。

本齣戲經由對勞工生命史的觀照,一方面呈現勞工在現實社會中的
真實處境;同時,將本地勞工、原住民勞工以及外籍勞工的交錯關
係織進舞台的場景中。

這是一齣以「移動」做為主軸的戲碼。因為,「移動」恰好是勞動
者在全球化效應下的寫照。在戲中,以車站象徵「移動」的情境,
依此情境回溯到對家鄉的渴望,而家鄉又並非生命的歸宿,藉此呈
現勞工生命的追尋,其實是在一種穿梭中和現實的對應。

換言之,我們不想以是非黑白的對比來表現勞動者與資方的對抗;
而是經由一種生命史的交互對應,生動而有力地將勞工的身份搬上
舞台,達成勞工觀眾的共鳴。

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└────────《下次再見囉。》─────────┘

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